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本文摘要:本内容由腾讯光子学设计中心编写,GameRes被授权发布。

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本内容由腾讯光子学设计中心编写,GameRes被授权发布。在本文中,我将介绍Photon UI Designer的荒地主题道具设计。本期荒地艺术风格中展示的概念设计作品实际上是光子设计中心内部的主题手绘派对活动。

它最初是为UI设计师提供的定期手绘培训,然后将这一建议整合到了项目的持续概念设计需求中。通过设计师对荒地主题的主题挖掘,以及探索和主题UI设计的积累,最终的2D概念几乎所有设计作品都被项目团队采用并进行了建模,最终变成了商场中的物品。

,让喜欢的玩家装备自己的角色。这次,从整套UI主题设计到某些道具和设备的艺术概念设计,它引起了最终热门产品的“严重视觉后果”。UI设计师深入参与了产品内部和外部的视觉包装,并且还体验了设计师的经验。

受到更多游戏空间的鼓励。不多说,让我们一起看看作品。

头盔主题设计,三级头盔,我们已经详细介绍了荒地风格的定义和荒地世界的特点。在这个世界观下,人们使用普通人无法预测的对象(随机对象)。这些物体通常会冶炼和粘贴。

将不同的物体组合在一起,将不同的物体混合在一起。二级头盔一级头盔构思了此头盔的设计。首先想到的是头盔坚固耐用,因此使用金属作为基本材料更为合理。

使用您可以找到的任何金属物质创建通畅的保护装置,以保护自己并具有一定的侵略性。因此,由啤酒瓶盖,废弃车牌,钉子和其他重熔材料制成的物体。设计参考:背包主题设计三级书包背包比头盔设计更有信心。

材料通常是织物和皮革,因此我们可以根据现实世界中的背包找到一些灵感,然后在材料上进行制作。磨损和过时的处理,例如具有粗糙粗麻的缝合效果的连接端口结构,以及麻绳和一些拾起的小装饰物的组合,以表现废土的特性。此设计的目的是传达世界末日荒原世界中的一些视觉表现,由于缺乏资源,我们没有太多选择。

第二层包装和第一层包装的一些参考:荒原世界中以武器为主题的设计锅绝对不会拥有复杂的制造技术和丰富的供应商。他们很难找到理想的资源,但是如果您想实现自己的目标,通常人类只能使用他们周围的资源。锅的设计仍然遵循仅资源原则的背景,并对一些不同的金属废料进行重新冶炼和修复。

尽管此锅可能在烹饪时泄漏,但如果它功能强大,可以将其用作钝器! (手动狗头)设计参考:降落伞主题设计设计降落伞设计创作灵感来自电影《疯狂的麦克斯》,电影中选择了无限的符号:我活着,我死了,我再次活着。在最后的日子里,生与死已经不在了,享受着当下的疯狂。无限的象征与末日中疯狂的幸存者的信仰追求相吻合。缺乏材料似乎也一无所有,唯一无穷无尽的是精神层面的感觉。

设计参考:车辆主题设计。该车位于世界末日的荒原上。它可能随时会遇到危险和未知因素。因此,赛车的设计应该非常夸张。

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什么是双V8发动机,激进的前围和钢制防御系统,这都是生存所必需的! 例如,在激烈的战斗中,如果引擎发生故障,则可以使用备用引擎。前包围的铲子可以将敌人推开进行进攻,并且轮胎可以在更崎rug不平的道路上行驶,并用铁链捆绑在一起。实际上,各种夸张的设计都是为了适应特定的居住环境而设计的。设计参考:其他设备设计写在最后。

尽管UI设计师不需要原始设计师的手绘专业知识,但我们拥有不同的设计头脑。通过对艺术风格类型的理解和认识,我们还可以制作一些非常有趣的概念设计。

尽管UI设计师的日常工作是界面和图形设计,但参与概念设计的机会也是一件非常新颖且有趣的事情。概念设计还可以帮助设计人员对主题和样式有更深刻和更广泛的了解,然后带来灵感风暴。

除了将来的工作,我们将继续参与并尝试一些新主题的概念设计。在此感谢设计过程中光子韩国专家的设计思想指导和宝贵的建议。我希望通过介绍和展示这两个问题上的荒地艺术风格,能激发大家的灵感。鼓励每位设计师。

如果您仍然不了解“荒原”的概念和风格,那就让我们一起回顾一下。“荒原”作为一种艺术风格在第二次世界大战后开始盛行,其起源来自人们对核战争危机的担忧。直到上世纪末,随着电影《疯狂的麦克斯》的诞生和游戏《荒原》的诞生,“荒原”一词被认为并作为一种艺术形式而广受欢迎。

生存和破坏一直是人类历史上长期存在的问题之一。荒原是毁灭后的重生,仍然意味着人类对美丽的向往。在本期中,光子设计师将带您通过UI设计探索荒地的艺术风格。1.荒原艺术风格01荒原将荒原的主题定义为科幻小说主题系统的子类型。

它通常讨论巨大灾难之后的文明变化以及启示录之后的世界,启示录是一种虚构的世界。,人类的生活环境已受到严重破坏,幸存者正在艰苦的环境中生存。常见的类型有:陨石撞击,核灾难,自然破坏性疾病,人工生化危机,外星人入侵,人工智能唤醒和熏黑,物种突变,超自然灾害,超自然现象,宗教最终判断等。02世界视图的类型受到轻微破坏:世界末日的这种类型通常来自非物理破坏,例如病毒爆发,核武器污染和生化危机。

在这种情况下,大多数坚硬的表面结构,建筑物,自行车和物体只会受到轻微的损坏。核心结构依然存在。

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中度和重度破坏:这种启示主要来自核战争,地震,外星人入侵,海啸洪水,流星坠落和其他灾难,导致人类和其他生物灭绝。环境被极大破坏,极端天气。整个世界处于极端破坏的状态。(例如Crazy Max / Future Water World等。

)2. PUBGM荒原主题UI设计PUBG MOBILE每期《绝地通行证》(ROYALE PASS,以下简称RP)主题均为独立包装形式,不如核心 关联游戏的世界观,因此它为RP主题系列提供了更多的免费设计空间。01 RP季节Pubg Mobile Town季节的主题最后一天的主题是地球的尽头,它是在第二次世界大战后定义的,水资源稀缺,沙漠环境恶劣,世界文明正在下降, 人们在沙漠废墟中生存挖掘使用材料进行的重组,以生存斗争和权利。这个时期设置图02 PubgM废土的设计原理在这种世界观下,生存本能产品可以带动人们使用不可预测的普通人(随机对象)的命令,通常是冶炼,装配,缠绕,混合等。

不同的对象结合在一起。因此,形状粗糙并且不符合常识。充分利用唯一的资源。

在荒原世界,他们没有先进的制造技术和丰富的供应商。他们很难找到理想的资源。但是,为了实现您的目标,人们通常需要充分利用周围的现有目标。

资源。夸张的设计在世界末日的环境中,所有设计都是为了生存而设计的,无论是外观还是实用性。

夸张的外表会给遇到的敌人带来恐惧感。在实用性方面,人类需要多种备份计划来应对环境。由于更改,因此设计相对复杂且混搭。

视觉元素使用破旧/生锈/拼接/溅水/涂鸦来营造一片荒地环境,您可以看到各种生锈的金属铁网管,这些金属网管通过焊接钉子和各种方法进行了修复。加入喷墨展示人类生存的坚定意志。主题背景关键词:低技术战争,腐蚀,生锈,涂有霓虹灯管的外观性能。战争破坏和腐蚀战争导致环境的破坏和恶化。

恶劣的气候腐蚀了一切。金属被氧化。

焊接和熔炼各种金属碎片是主流方法。在荒地世界中绘画,一个人很难生存,因此通常会有许多人聚集在一起组成一个组织来捍卫或掠夺。当不同的人聚集在一起时,他们需要能够识别朋友或敌人的标志,因此这也是非常重要的元素之一。

霓虹灯管在世界各种金属和沙漠包装,霓虹灯代表着生命和生命力。会有人们聚集的酒吧或商店。

在一定程度上,它代表了现代人类的光明和希望和不屈不挠的生存意志。炎热的阳光沙漠通常会给人以生态恶劣的感觉。烈日下的沙漠可以杀死更多人。

它体现了极其恶劣的生活环境,并引起了用户的共鸣。04 RP系统的主要徽标设计结合了故事的背景。

通过关键词的提取和分析,我们的设计进入了集思广益的阶段。实际上,市场上各种风格的世界末日荒地的视觉类型都非常全面,类似于“无主之地”的精美漫画风格,“疯狂的麦克斯”超逼真的视觉效果深深植根于 人们,那么我们需要结合PUBGM游戏主题(真实主题)进行自我包装。以下是设计过程的一部分的显示:最终选秀:3。案例设计分析RP系统购买界面& 奖励界面:资源交换活动:上面的图片是用于收集资源以交换服装的活动界面,在旷野中创造资源差的环境。

残缺的荒野加油站,以闷热干燥的气氛为主要语气,使用加油机作为主要的UI运载区域,收集特定的资源来交换物品,这与您使用货币前往加油站进行交易时的实际情况相同 补货。完整的服务器购买:本季的第一笔费用:不要退回彩票:黑色星期五的折扣活动:黑色星期五的活动设计呈现了1980年代美国地下酒吧的氛围,只是为了证明人们在这里的放松和休闲环境 世界末日。他们在白天。为了生存和抵抗或掠夺,您可以在晚上到酒吧放松身心。

设计技术使用CD播放器,复古电视,霓虹灯,混凝土砖墙等作为设计装饰元素。第一次进入系统时会有折扣TIPS,但是如果您直接使用弹出窗口来实现它,它将非常干燥而无聊。因此,结合复古CD机营造氛围,它也可以为这次获得的独特折扣加深您的记忆。

插图和活动:值得一提的是界面中的浪费当地风格的道具也是由光子设计中心的设计师绘制的! 对主题的深入理解和控制,再加上出色的手绘功能,UI设计人员还可以进行出色的2D概念设置。在本期中,我将首先向您展示其中之一。

这里是一个小坑,道具设计更加精彩,请注意后续文章的发布〜4,品牌运营设计分析RP设计1,使用更多饱和的色彩并结合污垢的污垢,从聚合到消散, 设计立体声环绕Word 2,将文本扩展到主kv3,主题在前后显示,正面用于使用本地特写镜头,商品的远期销售营造情节感。仍沿季节,连锁,排气,使用狂人的季节主题为主题1,整个使用铁锈的金属,布,木头和霓虹灯更粗糙和可笑的材料,成为西方废土风格的主要元素。

结合阳光的反射以显示出一些光泽,并增加部分笔触,它打破了荒地的the废部分。2.将汽车的排气管,轮胎和其他物体结合在一起也是设计元素的延伸。

3.季节排名显示。4.产品展示。5.一些破旧的标志,铁链和疯狂的喷火效果,加上主角,继续营造出荒原的气氛。

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5.在本文结束时写道,我们试图总结荒地艺术风格的概念。结合普博格移动第十季节的主题UI的分析,我们可以看到荒地风格的设计方法主要是通过对故事背景的分析。并拆除,然后重新组织,然后形成自己的主题风格。

但是,由于故事背景不同,设计风格在视觉呈现方面更加多样化。最后,我们将为您介绍荒地艺术风格的电影和电视游戏海报。在续集中,我们将继续展示更多荒原风格的原创作品。敬请关注。

贡献电子邮件:news@GameRes.com商业合作:琥珀色(微信:lcxk6876767)其他合作:老林(微信:sea_bug)。

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